niedziela, 28 września 2014

Pełna lista zasad Sims 4 Wyzwania Wielopokoleniowego

Poniżej znajduje się zestaw reguł i ograniczeń, których należy przestrzegać, kiedy grasz w Wyzwanie Wielopokoleniowe. Istnieją onie głównie po to, aby zachować w wyzwaniu równowagę i utrzymać stopień trudności podczas gry przez 10 pokoleń swoich Simów. 


  1. Brak cheatów / hacków / modów, które dają przewagę nad kimś, kto ich nie wykorzystuje. Zostawiam tę zasadę celowo otwartą z powodu ogromnej różnorodności cheatów / hacków / modów, a te zawsze były są i będą. Zasadą jest, że nie można za pomocą specjalnych cheatów / hacków / modów umieszczać swojej rodziny w lepszej sytuacji w stosunku do kogoś, kto tych sposobów nie wykorzystuje. Na przykład, zdobycie simoleonów poprzez użycie kodów takich jak Motherlode, czy Kaching byłoby złamaniem tej reguły, bo ktoś, kto ich nie używa miałby mniej pieniędzy niż ktoś kto ich użył. W przypadku modów, przykładowo ktoś stworzył zupełnie nową żółtą koszulę w CAS, z której mogą korzystać Twoi simowie, jest w porządku, bo żółta koszulka nie spowoduje, że rodzina zdobędzie więcej jakichś punktów niż ktoś, kto utknął w opcjach w magazynie odzieży.
  2. Żadnych restartów po złych wydarzeniach. Twój Sim się zwolniony? Spalił kuchnię, bo zapomniał kupić czujnik dymu? Urodził się chłopiec, kiedy naprawdę chcieliśmy dziewczynkę? Zachowaj wyniki i graj dalej. Biorąc złe wydarzenia za dobre czyni wyzwanie bardziej interesującym i zmaganie się z powrotem do stanu z przed porażki to już kawałek zabawy. Restart gry wykonany w celu odzyskania stabilności po awarii, usterki, buga, lub innego problemu technicznego jest dozwolony.
  3. Użytkownik nie może przenieść lub przyłączyć innych Simów do rodziny z Wielopokoleniowego Wyzwania, z wyjątkiem gdzie sim zostaje dołączony do rodziny jako małżonek. (Zobacz sekcję małżonkowie po szczegóły. W raz z najnowszą zmianą regół można wprowadzić więcej niż jednego małżonka). Możesz opuścić dom członkami rodziny, którzy nie są dziedzicami, ale kiedy się przeprowadzą, nie mogą już wprowadzić się z powrotem.
  4. Dziedzictwo rodziny musi pozostać w tym samym miejscu, na czas trwania zadania. Dozwolone (a nawet wskazanie) jest rozwijanie swojego domu, ale Simowie nie mogą przenieść się do nowego domu. Pokoje mogą być importowane do domu z sklepu, o ile rodzina płaci pełną cenę za budowę i elementy w nich zawarte.
  5. Sim może wykorzystać element anty-starzeniu się Raz w życiu. Obejmuje to picie eliksiru młodości lub dojenie krowo-kwiatu. Każde kody, które zamrażają starzenie lub wydłużają (lub skracają) długość życia nie mogą  być stosowane. Długość życia Simów musi być ustawiona na "Normalną" w menu gry. 
  6. Nie możesz zmienić aktualnej aspiracji Sima. Wyjątkiem jest, kiedy aspiracja zostanie w pełni wypełniona. Kiedy tak się dzieje, można wybrać ich nowe aspiracje, tak długo, jak to nie jest to aspiracja którą już wypełniono.
  7. Nie można wskrzesić sima, kiedy Mroczny Kosiarz już go zabierze. MOŻESZ błagać żniwiarza w celu uratowania niedawno zmarłego sima.
  8. Nie możesz przenieść sima lub wyprowadzić się nim przez małżeństwo, jeśli posiada on obecnie tytuł "dziedzica". Wszyscy inni simowie z tej generacji (znani jako "części zamienne") mogą się przenieść lub ożenić się. Kiedy sim się wyprowadzi nie może już kwalifikować się jako spadkobierca, nawet jeśli spełnia inne warunki, które mogą uczynić go prawowitym dziedzicem.
  9. Podczas trwania Wyzwania Wielopokoleniowego, rodzinna wielopokoleniowa jest JEDYNĄ rodziną, którą możesz grać w tym zapisie gry. MOŻESZ wprowadzić do otoczenia nowe rodziny podczas trwania wyzwania (pamiętając, że mogą one być wykorzystywane jako znajomi, ale nie małżonkowie), ale nie może nimi grać.
  10. Masz prawo do podążania za Simem do jego pracy, jeśli podejmie on jedną z karier takich jak Doktor, Detektyw, czy naukowiec. Ponieważ te kariery nie dzielą się w ten sposób, żeby Sim nie mógł wykonać obu gałęzi wymagań aspiracji Natura.

Małżonkowie 
  Małżonkowie mogą nie przynieść żadnych pieniędzy ze sobą, kiedy się wprowadzają/ wżeniają w rodzinę. Aby temu zapobiec, można scalić przyłączyć mieszkańców do rodziny ze sobą przed ich poślubieniem. Sim, który nie jest członkiem rodziny nie przyniesie pieniędzy do domu. Ewentualnie, jeśli Sim przyniesie ze sobą pieniądze, użyj cheata redukującego fundusze rodziny, do poprzedniego stanu, jakkolwiek jest to priorytetem kiedy wprowadza się nowego sima.

  Ograniczenie liczby Simów poruszających się w rodzinnym domu zostało zniesione. Teraz możesz wprowadzić tak wielu Simów, jak tylko chcesz, tak długo, jak żadna z nich nie przynosi żadnych pieniędzy. Możesz ożenić części zamienne, jeśli sobie tego życzą i stworzyć "oddziały kadetów" w gospodarstwie domowym. 
  Pierwszy małżonek wprowadzony do domu każdego pokolenia (kiedy generacja dziedzica osiągnie wiek młody dorosły) jest znany jako "Główny Małżonek", co nie oznacza, że "Główny Małżonek", jest simem który pomaga przywieść kolejną generację. Tytuł "Główny małżonek" jest ważny w dwóch kategoriach punktacji. 
  Istnieje wiele doniesień, że automatyczne generowanie losowych mieszkańców miasta powoduje ich całkowite zużycie i brak pojawiania się nowych wraz z upływem czasu. Aby przez to jakoś przebrnąć dopuszczam złagodzenie ograniczenia używania Galerii simsów w Wielopokoleniowym Wyzwaniu do znalezienia tam materiału na małżonka. W galerii szukajcie #LegacyLoves (imię zasugerowane przez BossJinja), każda znaleziona tam rodzina może zostać wprowadzona do świata i kwalifikować się na małżonka. Można nawet dodać własne wpisy! Wystarczy stworzyć jednego lub więcej simów w CAS, a następnie przesłać je do galerii z tagiem #LegacyLoves. Proszę nie przesyłać simów którymi wcześniej się grało z zdobytymi umiejętnościami. Proszę, nie piszcie jakie cechy ma sim. Nie chcę żeby ludzie mieli możliwość przeglądu i wyboru tego jakie cechy ma posiadać ich sim.

Dzieci

  Niezależnie od prawa spadkowego, można zawsze wprowadzić dzieci do rodziny poprzez ciążę lub adopcję. (Prawo Krwi będzie określać, które kwalifikują się jako spadkobiercy).Gra wymusza warunki niezbędne do posiadania dzieci poprzez ciążę. W celu adopcji dziecka, obydwoje Twój Sim i jego małżonek muszą być żywi i mieszkać w tym samym domu. Dzieci mogą zostać adoptowane wyłącznie jako niemowlęta. Nie można adoptować dziecka, kiedy w domu są już jakieś niemowlęta (urodzonymi lub adoptowane), należy czekać na ich wzrost do wieku dziecka przed adopcją nowego. Możesz zmienić imię dziecka, i to jest zalecane (ale nie musisz), także można zmienić mu nazwisko na nazwisko Wielopokoleniowej rodziny. Chociaż jednopłciowe małżeństwa nie mogą mieć dzieci przez ciążę, nie ma to wpływu na adopcję.
  Niezależnie od ich statusu, kiedy niemowlę dorośnie do wieku dziecka, trzeba wylosować dla nich aspirację i ich pierwszą cechę za pomocą kalkulatora , który możesz znaleźć tutaj (niestety tylko po angielsku). Pamiętaj, aby umieścić cechy obu rodziców (nawet dla adoptowanych dzieci) w kalkulatorze, ponieważ algorytm wykorzystuje te czynniki podczas generowania losowych cech dla dzieci. Kiedy dziecko staje się nastolatkiem ponownie użyj kalkulatora, także do wyboru ich aspiracji jako dorosłych oraz drugiej cechy. Wreszcie kalkulator być wykorzystywany do generowania trzeciej cechy po osiągnięciu wieku dojrzałego.
  Istnieje opcja, żeby generować zarówno aspiracje i wszystkie trzy cechy dla sima na raz, choć właściwą metodą jest czekać aż sim osiągnie odpowiedni wiek. I Należy pamiętać - Żadnego ponownego losowania! Jedną z charakterystycznych cech tego wyzwania jest otrzymywanie losowo wygenerowanych dzieci, tak więc należy zatrzymać te dobre i te złe. Ponieważ cechy rodziców mają wpływ na cechy swoich dzieci, możesz spróbować zaprojektować dzieci wybierając małżonków o pożądanych cechach, ale to nie gwarantuje otrzymania porządanych cech. 

  Kolejnym artykułem jest sekcja Punktacji Reguł Wyzwania. (później przełożę)

Kliknij tutaj (niestety znowu po angielsku, jak będę miała chwilę i chęć to pewnie przełożę co mogę na polski, ale samego kalkulatora po polsku nie zrobię, bo nie potrafię), aby otworzyć generator cech. Możesz dodać tę stronę do ulubionych, jeśli będziesz dużo używać kalkulatora!

----------------------------------
Zaznaczam, ze powyższy tekst nie jest moim własnym tekstem, a jedynie moim przełożeniem tekstu ze strony www.simslegacychallenge.com. W razie jakichś uwag dotyczących błędów w tłumaczeniu, proszę zamieśćcie je w komentarzach, a postaram się w miarę możliwości poprawić post. Nie jestem bowiem profesjonalnym tłumaczem, ani też w chwili obecnej nie poznałam gry The Sims 4, aby móc się uważać za jakiegokolwiek eksperta.
Pozdrawiam

Sims 4 Wyzwanie Wielopokoleniowe - Prawa dziedziczenia

   To smutny fakt... ale część wyzwania polega na tym, że założyciel rodu musi w końcu umrzeć. Nawet jeśli ogromnie Ci na nim zależy, upływ czasu i starość w końcu go zabierze. Ale nie martw się, śmierć nie oznacza przegranej. Kiedy założyciel rodu w końcu umiera, należy ustalić, które z jego dzieci stanie się spadkobiercą, przywódcą rodziny w drugim pokoleniu. Tytuł spadkobiercy niesie ze sobą wiele konsekwencji, które zostaną wyjaśnione w dalszej części. Podobnie jak osobowość Sima, Twoje prawo spadkowe składa się z trzech elementów. Pomyśl o prawie dziedziczenia, jako o "osobowości" rodziny. Wybierz mądrze w jaki sposób kierować się będzie to prawo, gdyż należy go przestrzegać przez całe wyzwanie i nie można go zmienić w trakcie trwania wyzwania.

Prawo Płci
Pierwszym elementem jest płeć. Musisz wybrać jedną z następujących opcji:

  • Matriarchat: Założycielem musi być kobieta. Tylko dziewczyny są uprawnione do nazywania się dziedzicem, chyba że nie ma dzieci płci żeńskiej, co skutkuje tym, że chłopcy zaczynają się kwalifikować do zostania przywódcą w tym pokoleniu.
  • Surowy Matriarchat: Założycielem rodu musi być kobieta. Tylko dziewczyny mają prawo być nazywane dziedzicem. Dzieci płci męskiej nie mogą w żadnym wypadku zostać dziedzicem, nawet jeśli nie pojawi się dziecko płci żeńskiej w następnym pokoleniu. 
  • Patriarchat: Założycielem musi być mężczyzna. Tylko chłopcy mają prawo być nazywani dziedzicem, chyba że nie pojawiają się dzieci płci męskiej, w tym momencie dziewczyny kwalifikują się do tytułu.
  • Surowy Patriarchat: Założycielem rodu musi być mężczyzna. Tylko chłopcy mają prawo być nazywani dziedzicem. Dzieci płci żeńskiej nie mogą zostać dziedzicem pod żadnym pozorem, nawet gdy do kolejnego pokolenia nie pojawi się potomek płci męskiej.
  • Równouprawnienie: Założycielem rodu może być sim dowolnej płci. Zarówno chłopcy jak i dziewczęta mają prawo do tytułu następcy.
  • Ścisłe Równouprawnienie: Założycielem rodu może być sim dowolnej płci. Jednak tylko dzieci płci przeciwnej do założyciela mają prawo dziedziczyć. Tak powtarza się dla następnych pokoleń (następny dziedzic musi mieć płeć inną niż poprzedni spadkobierca), tak, że każde pokolenie będzie miało przemienne płci spadkobierców.

Prawo Linii Krwi
Drugim elementem jest Prawo Krwi. Musisz wybrać jedną z tych opcji:

  • Ściśle Tradycyjne: Aby móc zostać dziedzicem, dziecko musi w naturalny sposób urodzić się z rodziców z poprzedniej generacji i być w stanie prześledzić nieprzerwaną linię krwi z powrotem od założyciela. Adoptowane dzieci nie mogą dziedziczyć.
  • Tradycyjne: Dzieci, które urodziły się w sposób naturalny z poprzedniego pokolenia są uprawnione do dziedziczenia. Adoptowane dzieci nie kwalifikują się do dziedziczenia, chyba że nie ma dzieci które urodziły się w sposób naturalny, w tym momencie dzieci adoptowane kwalifikują się do dziedziczenia w tym pokoleniu. 
  • Nowoczesne: Tak samo adoptowane, jak i naturalnie urodzone dzieci kwalifikują się do dziedziczenia. 
  • Przybrane: Dzieci, które są adoptowane kwalifikują się do dziedziczenia. Naturalnie urodzone dzieci nie są uprawnione dziedziczenia, chyba że nie ma adoptowanych dzieci, przez co dzieci naturalnie urodzone kwalifikują się do zostania spadkobiercą. 
  • Ściśle Przybrane: Tylko Dzieci, które są adoptowane kwalifikują się do tytułu następcy. Naturalnie urodzeni potomkowie nigdy nie mogą zostać następcami. 

Prawo Płci i Prawo Linii Krwi służą jako swojego rodzaniu "wymagania"  rozgrywki. Jeśli dziecko nie spełnia którychś z warunków ustalonych przez Prawo Płci lub Prawo krwi, nie może dziedziczyć. Jednakże jeśli nawet dziecko ma prawo zostać następcą dzięki powyższym prawem, nie znaczy to wcale, że tym następca zostanie. W rzeczywistości to trzeci element decyduje o wyborze następcy.

Prawo Dziedziczenia
Trzecia kategoria to ustalenie Prawa Dziedziczenia. Musisz wybrać jedną z następujących opcji: 

  • Pierworodny: bycie najstarszym simem, przez kolejność łączenia rodziny, kwalifikuje dziecko do dziedziczenia. 
  • Ostatni Urodzony: najmłodszy, przez kolejność łączenia rodziny, kwalifikuje dziecko do dziedziczenia. 
  • Testament: kwalifikuje dziecko z najwyższym wynikiem przyjaznej relacji z rodzicami swoich poprzednich generacji do dziedziczenia. 
  • Zasługi: dziecko z najbardziej wypełnionymi aspiracjami będzie dziedzicem. W razie remisu dziecko z wyższym poziomem pojedynczej umiejętności zostaje dziedzicem (spośród dzieci które mają remis).
  • Siła: pierworodne dziecko domyślnie kwalifikuje się jako spadkobierca... ale tytuł następcy może im zostać odebrany siłą, jeśli rodzeństwo pobije je w walce. W ten sposób brat lub siostra może stracić tytuł następcy (lub go odzyskać), jeśli przegra walkę z którymś z uprawnionych z rodzeństwa. 
  • Losowo: tytuł spadkobiercy otrzymuje losowo wybrany Sim z puli wszystkich uprawnionych dzieci. Za każdym razem kiedy zmienia się rozmiar puli kwalifikujących się dzieci, spadkobierca musi być ponownie losowany przy użyciu nowej puli. 
  • Wzór: Na początku wyzwania, wybierz jedną cechę. Ta cecha musi być jedną z trzech cech założyciela rodu. Każdy Sim kwalifikujący się jako następca, który ma tę cechę może zostać spadkobiercą. Jeśli w danym pokoleniu nie ma dzieci z tą cechą lub pojawia się ona u więcej niż jednego dziecka, przestrzegać zasady jak w przypadku Zasady Pierworodnego. 

Istnieje kilka przepisów, które mogą zmienić spadkobiercę się zmienić w trakcie życia aktualnego pokolenia. Tytuł spadkobiercy może zostać przeniesiony na innego sima jeśli zostanie spełniony jeden z warunków: 1. Spadkobierca poprzedniej generacji umrze lub 2. obecny spadkobierca wprowadza uprawnionego dziecka do następnej generacji. Po jednym z tych dwóch zdarzeń tytuł następcy zostaje "zablokowany" dla każdego, kto go obecnie posiada i to się nie zmieni. 


Kolejne są Zasady Gry w Wyzwaniu (Niestety puki co w języku angielskim)

Zaznaczam, ze powyższy tekst nie jest moim własnym tekstem, a jedynie moim przełożeniem tekstu ze strony www.simslegacychallenge.com. W razie jakichś uwag dotyczących błędów w tłumaczeniu, proszę zamieśćcie je w komentarzach, a postaram się w miarę możliwości poprawić post. Nie jestem bowiem profesjonalnym tłumaczem, ani też w chwili obecnej nie poznałam gry The Sims 4, aby móc się uważać za jakiegokolwiek eksperta.
Pozdrawiam

The Sims Legacy Challenge

Zapewne już słyszeliście, bądź czytaliście gdzieś o The Sims Legacy Challenge. Ja sama dowiedziałam się o istnieniu takich wyzwań dopiero niedawno z wiadomości zamieszczonej na www.thesims.com. Oczywiście jak zwykle trudno na polskich stronach doszukać się więcej informacji na ten temat.
  We własnych słowach określę to jako wyzwanie polegające na tym, aby przetrwać 10 pokoleń simsów, bez używania kodów, modów i chetów, trzymając się przy tym z góry ustalonych zasad. Uważam, że może to być świetny sposób, aby poznać grę oraz oczywiście uczynić ją ciekawszą. Ja przynajmniej uwielbiam kody i dodatki, więc to z pewnością będzie dla mnie trudne, aby powstrzymać się od "ułatwiania" sobie gry. Ponieważ nawet z używaniem modów, kodów i cheatów gra jakoś mnie nie nudziła.
  Na początek oczywiście polecam przeczytać artykuł umieszczony na the Sims na którym właśnie głównie się opieram.

Poniżej umieszczę później linki do tłumaczeń zasad The Sims Legacy Challenge, jeśli tylko je przetłumaczę. Puki co umieszczam linki do nieprzetłumaczonych stron.

1. Prawa dziedziczenia Sims 4 Wyzwania Wielopokoleniowego
 Sims 4 Legacy Challenge Rules – Succession Laws
2. Pełna lista zasad Sims 4 Wyzwania Wielopokoleniowego
Sims 4 Legacy Challenge – Gameplay Rules
3. Generator Cech - Tłumaczenie PL
Sims 4 Legacy Challenge – Random Trait Generator
4. Punktacja
Sims 4 Legacy Challenge - Scoring

W razie gdybyście znaleźli jakieś inne ciekawe strony odnośnie Wielopokoleniowego Wyzwania w The Sims 4, proszę żebyście zamieścili linki do nich w komentarzach. Postaram się wtedy uzupełnić posta ;)
Pozdrawiam
N

Witam

Witam każdego, komu w jakiś sposób udało tu się zajrzeć. Wczoraj została mi sprezentowana gra The Sims 4 Edycja Premium. W związku z tym, że jest to jedna z moich ulubionych serii gier, postanowiłam założyć bloga, gdzie będę zamieszczać poradniki do gry oraz przede wszystkim linki do takich poradników, oraz modów dodatków i innych podobnych.
   Zawsze kiedy już zaczynam grać w simsy, to spotykam się z różnymi problemami typu błędy w grze, albo też chęć posiadania jakiejś fryzury której nigdzie nie można znaleźć. Często trzeba na poszukiwania odpowiedzi na rozwiązanie tych problemów poświęcić wiele godzin. Jak zauważyłam w przypadku poprzednich części gier The Sims, wiele osób po prostu kopiuje zawartość z simsopedii, powielając tym samym tylko informację i nie wnosząc tym niczego nowego. Albo też po prostu odsyła się do stron w języku angielskim, których nikomu tłumaczyć się nie chciało. Nie obiecuję, że ja akurat będę na tyle wytrwała albo cierpliwa, żeby to zrobić, ale postaram się.
   Nie będę tu raczej opowiadać historii własnych simów. Chyba że akurat coś ciekawego by się wydarzyło w mojej grze. Postaram się jednak uczynić tę stronę na tyle przejrzystą, żeby odwiedzający tą stronę nie mieli problemów z odnalezieniem się. Na początek jednak sama muszę odnaleźć się w interfejsie tego bloga, a także samym The Sims 4.
Pozdrawiam