czwartek, 18 sierpnia 2016

The Ultimate University Challenge (UUC) - Muse Style - Wyzwanie TS4



Wyzwanie zostało stworzone przez Capturedmuse z forum thesims.com.



Pozdrawiam i witam studentów, tu mówi Wasz Dziekan i potrzebuję kilku studentów! Jacyś ochotnicy?

To wyzwanie zabierze Cię na wyboistą drogę o wielu końcach! Autor bardzo chciałby mieć kilku ludzi, którzy pomogliby mu przetestować to wyzwanie, ale na początek pokaże nam wszystkie przekładnie i koła zębate, które pozwalają temu programowi działać.

Nagie Podstawy
  1.  Zaczyna się z nastoletnim Simem bez jakichkolwiek umiejętności i z dowolnymi cechami i aspiracjami.
  2.  1 tydzień = 1 semestr, zasadniczo tak samo jak w TS2 i TS3.
  3. 2 tygodnie = 1 rok, więc co dwa tygodnie Twój Sim przechodzi na wyższy poziom, chyba że obleje egzamin.
  4. Przyjęcie urodzinowe Sima powodujące ich oficjalne przejście do dorosłości jest ich urzędowym przyjęciem dla absolwentów.
  5. Nie można grać żadnym innym Simem w gospodarstwie domowym.


Korekty i Poprawki!
Jeszcze żadnych.

Wytrwała drużyna Testerów:
@CathyTea
@ Spacey72659
@SimPoseyYum
@SummerFalls

Odnośniki do Historii opartych na UUC
Skill U prowadzone przez @CathyTea
Greenwood Dormitory prowadzone przez @SummerFalls



USTAWIENIA
Wszelkie uploady do tego wyzwania powinny być opisane tagiem #UCC dla łatwego korzystania z Galerii.

Pobierz lub stwórz akademik, wymaga przynajmniej 5 sypialni.

Pobierz lub stwórz dziekana. Musi to być osoba dorosła z wymaksowanymi wszystkimi umiejętnościami. Może też mieć spełnione wszystkie aspiracje, ale nie jest to obowiązkowe. Pod żadnym pozorem nie można grać tym Simem.

Pobierz lub stwórz 6 studentów, wliczając w to jednego dla siebie. Dla trudniejszego poziomu miej 7 uczniów w tym 2 których będziesz kontrolować. Wszystkich należy zacząć jako nastolatków bez żadnych umiejętności w tym domu.

Umieść swoich domowników i dormitorium na parceli oraz stwórz inne akademiki jeśli chcesz (lub pobierz) wszystkie budynki mieszkalne nie będące akademikami muszą być usunięte z sąsiedztwa. Można też wypełnić puste parcele wszystkich co się chce, poza budynkami mieszkalnymi nie będącymi akademikami.

Nie można stosować żadnych kodów ani cheatów oprócz wręczania simoleonów stypendialnych i zwycięskiej puli.


JAK GRAĆ

Wybierz studenta lub stwórz go teraz i wprowadź do głównego akademika z dorosłą postacią Dziekana. Ten student jest jedynym którym możesz grać, chyba że grasz w trybie trudnym, wtedy możesz grać tylko 2 wybranymi studentami.

Wybierz główny przedmiot. Uczęszczaj do szkoły jako normalny nastolatek i upewnij się, aby utrzymać poziom umiejętności właściwy dla odpowiednich klas.

Zaczynasz grę z 1200 simoleonami. W każdy semestr w zależności od wydajności można uzyskać dodatkowe simoleony:
średnia 6 = 5 000
średnia 5 = 3 000
średnia 4 = 1 500
średnia 3 = 500
średnia 2 = 0
Otrzymując średnią 2 przez dwa semestry pod rząd przegrywasz wyzwanie.

Rachunki. Zaczynając daj Dziekanowi pracę i opłacaj rachunki z jego pensji. Wydawaj mądrze. Możesz też urządzić krótką imprezę na zbiór funduszy lub zebrać kilka skał.

Jeśli Twój Sim chce wziąć ślub z konkretnym Simem TRZY razy i przegrasz lub będziesz musiał wycofać się, żeby wziąć ślub. (Tutaj możliwy jest do wykonania spin-off). Zajmij się w normalny sposób swoją rodziną i wyślij swoje dziecko z powrotem. Dziecko może mieć tak wiele umiejętności jak chcesz, tak długo jak zostało to osiągnięte dzieckiem byłego studenta uniwersytetu.

Jeśli Twój Sim zajdzie w ciążę lub zapłodni innego Sima, nie musi opuszczać studiów, ale będzie musiał raz w tygodniu kupować dziecku zabawkę, bez żadnej dodatkowej pomocy finansowej ze strony szkoły. (TRUDNE) jeśli Twój Sim będzie chciał mieć dziecko TRZY razy i w Toim gospodarstwie domowym nie ma miejsca, wykop współlokatora i zarezerwuj to miejsce dla dziecka.

Kiedy Twój Sim osiągnie wiek młody dorosły może podjąć pracę (inni nie mogą) jako specjalny płatny staż. Ale tylko wtedy gdy miał średnią 4 lub wyższą. Jeśli masz średnią 3 lub 4 musisz skupić się na nauce.

.                                                                                                                  .
Wpadnij odebrać swój HARMONOGRAM
.                                                                                                                  .

SPECJALIZACJA
Wybierz jedną. Masz prawo zmienić specjalizację JEŚLI chcesz, ale TYLKO w okresie przejściowym do ich roku juniora, którym są urodziny w które przechodzą w wiek młody dorosły.

Sztuka: malarstwo, fotografia, pisanie

Matematyka: logika, programowanie, nauki kosmiczne

Sztuka wykonawcza: fortepian, skrzypce, gitara, umiejętności komediowe (wybierz 3)

Kulinaria: pieczenie, gotowanie, wykwintne gotowanie, miksologia.

Ochrona środowiska: wędkarstwo, ogrodnictwo, zielarstwo, fotografia (wybierz 3).

Informatyka: logika, programowanie, gry wideo.

Politologia: charyzma, umiejętności komediowe, złośliwość, wymaganie przyjaciół, koszenie (wybierz 3).

Zdrowie i sprawność fizyczna: umiejętności sportowe, majsterkowanie, zielarstwo, joga (wybierz 3).

Nauka eksperymentalna i teoretyczna: logika, majsterkowanie, nauki kosmiczne, zielarstwo (wybierz 3).

WAŻNE: Każda umiejętność zawarta w grze i jej rozszerzeniach jest wymieniona w tej liście. Będzie to aktualizowane w miarę potrzeb.

INFORMACJE OGÓLNE  O STUDIACH
Musisz się starać podnieść poziom również tych umiejętności:
Rok 1: pisanie lub umiejętności sportowe
Rok 2: charyzma lub logika
Rok 3: gotowanie
Rok 4: fotografia lub gra na instrumencie

STOPNIE / OCENY
Musisz śledzić stopnie Twojego Sima, nie musisz przejmować sie stopniami innych uczniów.

6 = poziom umiejętności 3 lub wyższy
4 = poziom umiejętności 2
2 = poziom umiejętności 1 lub 0

.                                                                                                                  .
PUNKTACJA
.                                                                                                                  .

Stopnie:

Każdy kierunek studiów obowiązuje pełna skala ocen za ten rok.

Rok 1:
6 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 9+, każda umiejętność liczona jest indywidualnie do 3 lub wyżej.
5 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 7+, powinno być minimalnie 2 2 3 punktów minimalnie dla oceny 5.
4 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 5+ powinno być minimalnie 2 2 1 punktów minimalnie dla oceny 4.
2 = jeśli poziom umiejętności wynosi 0 lub suma ocen wynosi do 3 punktów, jest to ocena 2.

Rok 2:
6 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 18+, każda umiejętność liczona jest indywidualnie do 6 lub wyżej.
5 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 15+, potrzebne jest jeden poziom 6 i nie więcej niż jeden poziom 4.
4 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 12+ powinno być minimalnie 4 4 4 punktów minimalnie dla oceny 4.
3 = wszystko co mieści się pomiędzy.
2 = dowolna umiejętność na poziomie 2 lub dwie na poziomie 3, jest to ocena 2.

Rok 3:
6 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 27+, każda umiejętność liczona jest indywidualnie do 9 lub wyżej.
5 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 21+, żadnych umiejętności na poziomie 6.
4 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 18+ żadnych umiejętności na poziomie 5.
2 = dowolna umiejętność na poziomie 3 lub dwie bądź więcej na poziomie 4, jest to ocena 2.

Rok 4:
6 = suma punktów umiejętności, jakie w swojej specjalizacji nauczył się student to 30+, każda umiejętność liczona jest indywidualnie do 10 lub wyżej. Co najmniej 3 poziom w pracy.
5 = minus pół stopnia za każdą umiejętność poniżej 10 poziomu, żadnych umiejętności na poziomie 7.
4 = minus pół stopnia za każdą umiejętność poniżej 9 poziomu, żadnych umiejętności na poziomie 6.
3 = Coś pomiędzy.
2 = dowolna umiejętność na poziomie 0 lub więcej do 2, jest to ocena 2.
* Za każdy niespełniony warunek pracy, odejmuje się pół stopnia. Czyli dla 6, będzie to 6- itd.
*Za każdy spełniony poziom pracy dodać pół stopnia do jednego maksymalnego stopnia.

Powodzenia! Nie krępuj się pisać swoich numerów, jeśli potrzebujesz pomocy w obliczeniu swojej punktacji (w razie czego, najlepiej pisz na stronie oryginalnego wyzwania)!


.                                                                                                                  .
UKOŃCZENIE SZKOŁY
.                                                                                                                  .

Wypełnij 1 aspirację w czasie studiów, a ukończysz je z wyróżnieniem, jeśli masz ocenę 5 lub wyższą (30,000).

Wypełnij 1 aspirację w czasie studiów i miej średnią 6, a ukończysz je z wyróżnieniem, oraz otrzymujesz nieco wyższe honorarium (75,000).

Wypełnij 2 aspiracje lub więcej w czasie studiów, a ukończysz je z wyróżnieniem jako najlepszy student (150,000).

Ukończenie studiów bez wyróżnienia zapewnia Ci honorarium w wysokości 10,000 simoleonów.



Później możesz grać jak tylko chcesz...
Lub podjąć nowe wyzwanie...



UCC TRYB ŻYCIA NA UCZELNI!
Po zakończeniu wyzwania możesz wybrać przejście do kolejnego poziomu. Z pieniędzy, które Twój Sim zarobił do tej pory, może zostać zatrudniony jako nowy dziekan, kiedy poprzedni umrze. Masz dużo do zrobienia. Wykorzystaj zdobyte pieniądze do budowy nowego akademika





Kolejne do przetłumaczenia są:
1. Official Gay Adoption Challenge for The Sims 4.
2. Runaway Teen Challenge.
3. Runaway Teen Challenge (z 4 poziomami trudności).
W razie gdybym przegapiła propozycję jakiegoś tłumaczenia jakiegoś wyzwania, nie krępujcie się mi o nim przypomnieć w komentarzach.
Pozdrawiam
N

środa, 27 kwietnia 2016

Wydarzenia towarzyskie - The Sims 4


Simowie w TS4 mogą urządzać różne rodzaje wydarzeń towarzyskich już w podstawowej wersji gry. Są to spotkania towarzyskie za które można zdobyć specjalne nagrody oraz odblokować nowe obiekty. Wśród tych wydarzeń znajdują się takie jak randki, uroczyste obiady i przyjęcia urodzinowe, gdzie Simowie wraz z rodziną, przyjaciółmi i znajomymi mogą dobrze spędzić czas.


Przegląd wszystkich przyjęć i wydarzeń towarzyskich dostępnych w TS4

Wydarzenia towarzyskie
Informacje
Nagrody
Główny cel:
Gospodarze wykonują 12 interakcji z gośćmi
Koszt: 100 $
Osoby:
Gospodarz, 2 Gości, Artysta sceniczny, Miksolog, Żywieniowiec
Miejsce:  parcele mieszkalne
Brąz: Charyzma, część 1: Dyplomacja dla opornych (książka).
Srebro: kanapa "Iluminacja"
Złoto: Zaklinacz administratorów (stereo)
Główny cel:
Pieczenie hot-dogów nad ogniskiem x3
Koszt: 100 $
Osoby:
Gospodarz, 2 Gości, Mistrz Grilla
Miejsce:  dowolna parcela publiczna lub mieszkalna.
Brąz: Przenośna latarnia
Srebro: Przenośne krzesełko "Na ryby"
Złoto: Rustykalny stolik do szachów.
Czarno-biała impreza
[Szalona noc]
Główny cel:
Rozmawianie z gośćmi o biało-czarnych rzeczach
Koszt: 500 $
Osoby:
Gospodarz, 2 Gości, Artysta sceniczny, Miksolog, Żywieniowiec
Miejsce:  ~~~~~~
Brąz: ~~~~~~
Srebro: ~~~~~~
Złoto: ~~~~~~
Impreza kostiumowa "Incognito"
[Szalona noc]
Główny cel:
~~~~~~~~
Koszt: 250 $
Osoby:
Gospodarz, 2 Gości, Artysta sceniczny, Miksolog, Żywieniowiec
Miejsce:  ~~~~
Brąz: ~~~~~~
Srebro: ~~~~~~
Złoto: ~~~~~~
Główny cel:
Zaproszenie gości na posiłek
Koszt: 100 $
Osoby:
Gospodarz, 2 Gości, Żywieniowiec
Miejsce:  dom gospodarzy lub gości
Brąz: Książka "Gotowanie, Tom 1: Gotujmy!".
Srebro: Wieszak na garnki "Kuchmistrz".
Złoto: Automatyczny imbryk ze stali szlachetnej i wieszak na garnki "Kuchmistrz".
Wesele
Główny cel:
~~~~~~~~~~
Koszt: 1 000 $
Osoby:
~~~~~~~~~~
Miejsce:  ~~
Brąz: ~~~~~~
Srebro: ~~~~~~
Złoto: ~~~~~~
Przyjęcie urodzinowe
Główny cel:
~~~~~~~~
Koszt: 100 $
Osoby:
~~~~~~~~
Miejsce:  ~~
Brąz: ~~~~~~
Srebro: ~~~~~~
Złoto: ~~~~~~
Upiorne przyjęcie
Główny cel:
~~~~~~~~~~
Koszt: 250 $
Osoby:
~~~~~~~~~~
Miejsce:  ~~
Brąz: ~~~~~~
Srebro: ~~~~~~
Złoto: ~~~~~~
Randka
Główny cel:

Koszt: 0 $
Miejsce:  parcele publiczne lub domy prywatne
Brąz: ~~~~~~
Srebro: ~~~~~~
Złoto: ~~~~~~











Randka w The Sims 4
Randki są najprostszą formą wydarzeń towarzyskich. Podczas nich Simowie muszą osiągnąć pewne cele, podobnie jak na przyjęciach. Podczas tego wydarzenia towarzyskiego Sim może spotkać się z innym Simem i zbliżyć do niego.
W przeciwieństwie do wszystkich innych wydarzeń towarzyskich, inni Simowie mogą być zapraszani na randki osobiście, a nie tylko przez wybór telefoniczny. Szczegółowe informacje na temat randek w TS4 zostaną rozpisane w osobnym artykule.

Przygotowanie przyjęć i innych wydarzeń towarzyskich
W The Sims 4 każde przyjęcie rozpoczyna się natychmiast po jego zorganizowaniu! W przeciwieństwie do swoich poprzedników z serii The Sims, Twój Sim nie musi już czekać na wybraną datę i godzinę, aby móc zacząć przyjęcie. Zamiast tego należy się przygotować do nadchodzącego wydarzenia towarzyskiego przed nim: Najlepiej aby wypełnić potrzeby Twoich Simów można wstępnie coś ugotować i udekorować miejsce. Kiedy pierwsze przygotowania wstępne są zakończone, można rozpocząć planowanie przyjęcia.

Tylko nastolatki i starsi Simowie mogą planować wydarzenia towarzyskie. Opcję tę znajdziesz w telefonie, w zakładce społecznej.

Kiedy już Simowie posiadają jakiś budżet na przyjęcie, można rozpocząć planowanie przyjęcia: Jeśli chodzi o dobór gości i pracowników, wyświetlani do wyboru są tylko znajomi Sima. Nawet jeśli zdecydujesz się na więcej niż jednego gospodarza, możesz planować przyjęcie jedynie z znanymi Simami.

Ograniczenie wyboru gości jest szczególnie uciążliwe przy urządzaniu urodzin dzieci, bo te nie mogą zaplanować swoich własnych przyjęć urodzinowych. Trzeba mieć na uwadze, żeby rodzice lub nastoletnie rodzeństwo znało najważniejszych znajomych dziecka, aby planując przyjęcie urodzinowe dziecka, można było zaprosić przyjaźniące się z nim dzieci.  

Planowanie wydarzenia towarzyskiego

Wydarzenie towarzyskie planuje się w trzech krokach: wybierając typ przyjęcia, zapraszając Simów i wybierając miejsce. Musisz zdefiniować wszystko:

  • Rodzaj przyjęcia
  • Czy wydarzenie towarzyskie będzie urządzane jako prestiżowa impreza czy dla zabawy
  • od 1 do maksymalnie 8 gospodarzy lub
  • od 1 do maksymalnie 8 solenizantów na urodziny lub
  • para ślubna na weselach
  • od 2 do maksymalnie 15 gości
  • ewentualnie 1 x żywieniowiec lub mistrz grilla do dostawy żywności
  • Żywieniowcy potrzebują lodówki, kuchenki oraz bezpłatnego baru, specjaliści od grilla potrzebują grilla
  • Miksolog potrzebuje baru
  • ewentualnie 1x Artysta sceniczny dla muzycznej rozrywki
  • Artyści po prostu grają na fortepianie
  • Miejsce na wydarzenie towarzyskie

1 - Wybierz zajęcie: Typ wydarzenia i (prestiż wydarzenia)
Na początku należy stanowczo określić typ urządzanego przyjęcia. Czy ma to być przyjęcie domowe, urodzinowe, czy też coś innego. Typ wydarzenia określa również, jakich pracowników można na nie zatrudnić i kto może przebywać tam, gdzie się one odbywają.

Wydarzenia towarzyskie ustawione są na prestiżowe. Oznaczenie wydarzenia jako prestiżowego, pozwala nam zobaczyć, czy osiągnęliśmy już za takie wydarzenie jakieś medale. Pozostawienie wydarzenia towarzyskiego jako prestiżowe, oznacza, że Simowie muszą spełnić pewne zadania, aby urządzona przez nich uroczystość odniosła sukces.

Wydarzenie można oznaczyć jako prestiżowe przez kliknięcie lewym przyciskiem myszki w wyznaczonym polu. Dzięki spełnianiu celów prestiżowych przyjęć można nie tylko przyjemnie spędzić czas, ale i wygrać pewne nagrody

2 - Zaproś Simów: Wybierz gości i pracowników

Jeśli już zdecydowałeś się na wydarzenie towarzyskie, musisz też zdecydować kogo na nie zaprosić i kogo zatrudnić. Dość korzystną okazała się ta kolejność:
1. Gospodarz lub solenizant lub Młoda para.
2. Żywieniowiec, Miksolog lub Młoda para.
3. Goście.

Gospodarzem może być tylko Sim wybrany z własnego gospodarstwa domowego. Maksymalnie wszyscy członkowie gospodarstwa domowego mogą być gospodarzami. Jednak wszyscy członkowie gospodarstwa mogą pracować przy wypełnianiu celów prestiżowego wydarzenia bez zajmowania tej roli.
Pracownicy również mogą być wybrani z gospodarstwa domowego. Ich zajęcie może być dopasowane do ich umiejętności, co także dotyczy przyjaciół i znajomych. Przy wyborze pracowników, wyświetlani będą tylko Simowie z wymaganymi kwalifikacjami.

Oprócz członków rodziny i przyjaciół, możliwe jest również wynajęcie nieznanego Sima jako żywieniowca, miksologa lub artystę.

Każdemu z Simów można przypisać tylko jedną rolę.

Przy kolejnym wyborze gości, można zauważyć komu już zdążyliśmy przypisać role w wydarzeniu, poprzez znaczki pojawiające się w lewym dolnym rogu ich obrazka.

Simów przypisanych do jakiejś pracy, nie należy już zapraszać jako gości, ponieważ stracą oni wtedy swoją rolę gospodarza, żywieniowca, miksera lub artysty.


Żywieniowiec i Miksolog z własnej rodziny
Jeśli grasz dużą rodziną, normalnym jest zatrudniać do roli żywieniowca, czy miksologa, kogoś z jej członków. Dwa różne Simy powinny się uczyć gotowania i miksologii. Jeśli zdecydujesz się zatrudnić ich z grona własnej rodziny, możesz lepiej ich kontrolować w trakcie wydarzenia. Obie te funkcje mają znaczący wpływ na sukces prestiżowego wydarzenia, gdyż wiele z zadań polega na gotowaniu i podawaniu drinków.

Artysta sceniczny potrzebuje zawsze fortepianu, ale artysta nie jest ściśle wymagany do większości wydarzeń towarzyskich. Może rozjaśnić nastrój na przyjęciu, ale ma niewielki wpływ na jego sukces.


3 - Wybierz miejsce: Przyjęcia, uroczystości, spotkania z przyjaciółmi lub randki

W końcowym etapie należy zadecydować o miejscu, w którym ma się odbyć wydarzenie. Wybór parceli zależy od rodzaju wydarzenia oraz od zaproszonych Simów. Typ parceli określa jak wiele miejsc będziemy mieć do wyboru. Jeśli wśród gości są Simowie z prywatnych parcel mieszkalnych można również urządzić wydarzenie w ich domach.

Urządzenie wydarzenia towarzyskiego na innej parceli niż nasza własna jest trudniejsze. Często na publicznych parcelach brakuje takich obiektów jak kuchenka i lodówka. Nawet w domach zaprzyjaźnionych Simów można mieć problem z nieistniejącym stereo do tańca.
Oczywiście zawsze można przełączyć się w tryb kupowania na obcej parceli i dokupić brakujące przedmioty, jednak będzie to szkoda dla budżetu rodziny.
Wydarzenia towarzyskie podczas wyjazdów również mogą okazać się katastrofą, jeśli nie możesz tam pozwolić swoim Simom na pieczenie ciast i użycia posiadanego w ekwipunku stereo. Warto się więc zaopatrzyć w takie rzeczy przed wyjazdem. Można też zabrać ze sobą jakiś instrument.

Okno zdarzeń z wymaganiami prestiżowego wydarzenia

Gdy zaczyna się prestiżowe wydarzenie, w lewym górnym rogu wyświetla się jego status, pozostały czas oraz cele. Każde wydarzenie towarzyskie trwa 6 godzin. Zegar postępu biegnie wstecz, jak klepsydra.
Główny cel wydarzenia towarzyskiego zależy od wybranego typu przyjęcia. Cele drugorzędne opierają się na temacie przyjęcia i na umiejętnościach Twoich Simów. Początkowo na liście wyświetlają się zawsze trzy cele drugorzędne, po których wykonaniu ich miejsce zajmują kolejne. Pod koniec prestiżowego wydarzenia, nowe cele drugorzędne przestają się pojawiać.
Spełnienie wszystkich celów drugorzędnych, spokojnie zapewnia nam zdobycie brązowego medalu. Dla srebra spełnienie celu głównego jest konieczne. Podnosi to prawie cały wskaźnik przyjęcia, co często prowadzi do zdobycia złotego medalu.

Wcześniejsze zakończenie wydarzenia towarzyskiego
Wszystkie wydarzenia towarzyskie trwają 6 godzin, ale mogą w każdej chwili zostać przez ciebie przerwane. Jest to szczególnie przydatne, jeśli chcesz zyskać konkretne nagrody za srebrne medale.
Możesz przerwać każde wydarzenie towarzyskie klikając lewym przyciskiem myszy w wskaźnik czasu trwania przyjęcia.

Medale i nagrody prestiżowych wydarzeń towarzyskich
Zdobywając medale na prestiżowych wydarzeniach można uzyskać nagrody. Wszystkie te nagrody znajdziesz w wyposażeniu, w trybie budowania i kupowania.

Za brązowe medale Twoi Simowie dostają książkę. Srebrne medale gwarantują zdobycie niedrogich obiektów, dopasowanych do typu wydarzenia. Przy zdobyciu złotych medali Simowie zyskują dwa lub jeden bardziej kosztowny przedmiot. Za dobre przyjęcie urodzinowe, można zyskać także kilka simoleonów. Za udane przyjęcie weselne, goście zostawiają kilka dodatkowych przedmiotów kuchennych w aktywnej rodzinie jako prezent ślubny.


Osiągnięcia związane z wydarzeniami towarzyskimi


DLA KAPRYSU
Sim spełnia 10 kaprysów podczas jednego wydarzenia towarzyskiego.
25 punktów
HORYZONT ZDARZEŃ
Zdobądź srebrną ocenę 5 różnych wydarzeń towarzyskich
25 punktów
GŁÓWNA IMPREZA
Zdobądź złotą ocenę 5 różnych wydarzeń towarzyskich.
100 punktów
NAJPOPULARNIEJSZY GOSPODARZ
Zorganizuj łącznie 50 wydarzeń towarzyskich na poz. brązowym lub wyższym wśród różnych Simów.
100 punktów



Artykuł został opracowany na podstawie moich własnych doświadczeń w grze The Sims 4 oraz artykułu Simension.de - Sims 4 Partys Gesellschaftliche -Ereignisse.
Tabelę zacznę uzupełniać wraz z opracowywaniem kolejnych rodzajów wydarzeń towarzyskich.
Nadal mam pewne problemy z robieniem screenów i przyzwyczajenie się jedynie do tych robionych przez "C" dosyć spowalnia i utrudnia pracę nad poradnikami.
Pozdrawiam
N

poniedziałek, 25 kwietnia 2016

Wyzwanie Siedmiu Grzechów Głównych - The Seven Deadly Sims



Nazwa tego wyzwania jest grą słów, którą ciężko przetumaczyć z angielskiego, więc wygląda to jak wygląda. W określeniu "The Seven Deadly Sins" słowo "sins" oznaczające "grzechy" zostało zastąpione słowem "Sims" co oczywiście oznacza "Simów". Więc postanowiłam zamiast nazywać wyzwanie "Siedem Simów Głównych" nazwać je tak jak widać.

Twórcą wyzwania jest YTLufitaeb z forum thesims.com.



Autor wyzwania często nudzi się przy wszystkim co ma ściśle określone reguły więc... w tym wyzwaniu nie ma prawie żadnych zasad, ale jest mnóstwo zabawy!

To wyzwanie w żaden sposób, w żadnym kształcie lub formie nie jest odświeżeniem wyzwania do TS3. Jedyne co zostało pożyczone z tego wyzwania, to jego nazwa "The Seven Deadly Sims".  To wyzwanie jest inne, więc proszę nie mówcie, że te wyzwania są takie same!


Generacja Pierwsza: Pożądanie

Twój Dom można było nazwać w każdy sposób ale nie jako stabilny. Twoja matka sprowadzała do domu co tydzień innych facetów.

● Stwórz młodego dorosłego Sima lub Simkę (możesz też zacząć nastolatkiem jeśli chcesz).
● Ten Sim musi być szalenie piękny (to samo dotyczy nastolatków).
● Sim musi mieć co najmniej 5 dzieci z pięcioma różnymi Simami.
● Po osiągnięciu powyższych celów można poślubić jakiegoś Sima albo Simkę (w zależności od płci stworzonego Sima).
● Trzeba posiadać Aspirację Nieuleczalny Romantyk

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Poznać i umówić się z każdym członkiem rodziny Goth lub Landgraab
    • Mieć dzieci / dziecko z co najmniej jednym Simem z rodziny Goth i jednym z Landgraab.


Generacja Druga: Obżarstwo

Najbardziej obfite gospodarstwo domowe, w którym żyłeś było dla ciebie okropnym miejscem. Przez to słałeś się głodny dobrego jedzenia i miłości.

● Musi posiadać cechę "żarłok"
● Musi być gruby i mieć dużą pupę!
● Musi posiadać cechę "smakosz".
● Musi mieszkać w ogromnym domu! (Wystarczająco dużym aby zmieścić całą rodzinę, ale żeby nadal panowała w nim domowa przytulna atmosfera!)

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Rozpieszczać dzieci
    • Trzeba zakończyć wszystkie dziecięce aspiracje.



Generacja Trzecia: Chciwość

Bycie zepsutym dzieckiem nauczyło Cię kochać w życiu wyrafinowane rzeczy.

● Musi mieć Aspirację "Bajecznie Bogaty".
● Musi mieć cechę "Snob".
● Musi mieć ogromny dom.

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Musi kupić Zbroję "Rycerz Ośmiokątnego stołu".
    • Musi kupić skrzypce wirtuoza i mieć jeszcze około 14-13k simoleonów.


Generacja Czwarta: Lenistwo

Rodzice kochający luksusowe rzeczy spowodowali, że niczego już nie potrzebujesz, nie pragniesz,  a to sprawiło, że stałeś się leniwy.

● Musi mieć cechę "Leniwy" lub "Niechluj"
● Dziedzic / założyciel (lub jakkolwiek go nazywasz), nie może mieć pracy, tylko jego/jej chłopak/dziewczyna może ją mieć.
● Muszą mieć minimum dwoje dzieci, maksymalnie 5.
● Dziedzic może pisać książki lub programować, a nawet dołączać do konkursów gier! (tylko siedząca praca bez zatrudnienia)

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Głowa rodziny zdaje sobie sprawę z tego, że to co robi jest złe i rozpoczyna karierę Guru techniki (oficjalnie)
    • Głowa rodziny musi samodzielnie zarobić 11k simoleonów.



Generacja Piąta: Gniew

Leniwy rodzic spowodował u Ciebie wiele stresu, co uczyniło z Ciebie istnego maniaka czystości.

● Głowa rodziny musi mieć cechę "schludny".
● Głowa rodziny musi mieć cechę "gorąca głowa".
● Głowa rodziny musi być okropnie zazdrosny, gdy jego/jej obecny chłopak / dziewczyna umawia się lub kręci z innym Simem
● głowa rodziny musi zostać zwolniona z pracy przynajmniej raz, a następnie dostać pracę bardziej do niej pasującą (tj.: daj Simowi o cechach uwielbia przyrodę / aktywny pracę w karierze biznesowej).

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Głowa rodziny musi być ruda.
    • Rodzą się bliźniaki lub trojaczki.



Generacja Szósta: Zazdrość

Twoi rodzice nie poświęcali Ci wystarczająco uwagi, gdy byłeś dzieckiem. Spowodowało to, że byłeś zazdrosny o swoje starsze rodzeństwo.

● Głowa rodziny musi mieć cechę "Szalony".
● Musi dostać się na szczyt swojej kariery.
● Co najmniej dwoje dzieci musi mieć cechę "szalony".
● Głowa rodziny musi zobaczyć jak dwójka jego rodzeństwa / przyjaciół bierze ślub przed nim.

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Poślub Sima/ Simkę z cechą "szalony".
    • Ukończ aspirację tych małżonków.



Generacja Siódma: Pycha

Twoi rodzice byli tak zazdrośni, że doprowadziło to Cię do tego, że stałeś się aż za bardzo dumny z siebie.

● Musi mieć czworo lub pięcioro dzieci.
● Musi być rozwiedziona/y i zatrzymać dzieci.
● Musi poślubić Sima/Simkę z cechą "Nie cierpi dzieci".
● Następnie musi wziąć rozwód z wspomnianym wyżej Simem / Simką.
● Poślub Sima / Simkę z cechą "dobry".

  • Opcjonalne osiągnięcia:
    • Nigdy nie ma dzieci z "dobrym" Simem (Jest bezpłodny! Brak kolejnych dzieci w najbliższej przyszłości. Poza tym mają już wystarczająco dzieci dla obojga.).
    • Należy odnowić przysięgę małżeńską z "dobrym" Simem przynajmniej raz.
    • Urządzaj przyjęcia na każde urodziny (dzieci, współmałżonkowie, a także dla samej głowy rodziny!).

Oto całe wyzwanie "The Seven Deadly Sins". Jeśli macie ochotę na dłuższe wyzwanie, dajcie znać autorowi wyzwania, to dorzuci jeszcze dwa nowe grzechy.
Należy pamiętać, że autor nadal testuje to wyzwanie.




Ktoś prosił o tłumaczenie tego wyzwania i gotowe. W razie gdybym zapomniała o przetłumaczeniu jakiegoś już wcześniej zamówionego wyzwania (ale chyba nic nie przegapiłam), proszę mi o nim przypomnieć. Także przyjmę chętnie kolejne propozycje tłumaczeń. Oczywiście jak nie podrzucicie mi jakiegoś pomysłu, to coś tam sobie znajdę i przetłumaczę. Wasze propozycje jednak zawsze będą mieć pierwszeństwo w tłumaczeniu ;)
Kolejne do przetłumaczenia jest The Ultimate University Challenge (UUC) - Muse Style.
Pozdrawiam
N