wtorek, 3 lutego 2015

Kariera Astronauty - The Sims 4

Astronauta
dostępne ścieżki: kosmicznego strażnika, międzygwiezdnego przemytnika
Poziomy umiejętności wymagane do awansu na najwyższe stanowiska

strażnik
przemytnik
sprawność fizyczna
10
10
logika
6
6
nauki kosmiczne
4
4


1. Stażysta
Wymagania do awansu:
Zadanie codzienne: graj w szachy
Idealny nastrój: skupiony

2. Czyściciel modułów kosmicznych
Wymagania do awansu: osiągnięcie 2. poziomu logiki
Zadanie codzienne: graj w szachy
Idealny nastrój: skupiony
Bonus: pieniądze, lampa "Układ słoneczny"

3. Technik
Wymagania do awansu: Osiągnięcie 3. poziomu logiki, 2 poziom sprawności fizycznej
Zadanie codzienne: graj w szachy
Idealny nastrój: skupiony
Bonus: pieniądze, model rakiety kosmicznej, interakcja "Wskazuj gwiazdozbiory"

4. Szef centrum dowodzenia
Wymagania do awansu: 4 poz. logiki, 3 poz. sprawności fizycznej
Zadanie codzienne: trening
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, oryginalne schematy poszukiwacza gwiazd, interakcja śledzenia satelitów przez teleskop

5. Specjalista od niskiej orbity
Wymagania do awansu: 5 poz. logiki, 4 poz. sprawności fizycznej
Zadanie codzienne: trening
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, pokaz świetlny "Przenośna galaktyka"

6. Kadet kosmiczny
Wymagania do awansu: osiągnięcie 5 poz. logiki, 6 poz. sprawności fizycznej,
Zadanie codzienne: trening
Idealny nastrój: skupiony
Bonus: pieniądze, Centrum sterowania misją

7. Astronauta
Wymagania do awansu: 6 poz. logiki, 7 poz. sprawności fizycznej,
Zadanie codzienne: trening
Idealny nastrój: skupiony
Bonus: pieniądze, krzesło aeronauty "Salut", nowe elementy do procesu Tworzenia Sima


Ścieżka Kosmicznego strażnika

8A. Patrol planetarny
Wymagania do awansu: 2 poz. nauk kosmicznych, 8 poz. sprawności fizycznej,
Zadanie codzienne: misja kosmiczna
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, zestaw "Zbuduj własną rakietę", przepis na kosmiczny napój energetyczny

9A. Gwiezdny szeryf
Wymagania do awansu:4 poz. nauk kosmicznych, 10 poz. sprawności fizycznej,
Zadanie codzienne: misja kosmiczna
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, astro-króliczek "Poza Nieskończoność"

10A. Kosmiczny strażnik
Zadanie codzienne: misja kosmiczna
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, rakieta "Apollo", nowe elementy do procesu Tworzenia Sima


Ścieżka międzygwiezdnego przemytnika

8B. Księżycowy najemnik
Wymagania do awansu: 2 poz. nauk kosmicznych, 8 poz. sprawności fizycznej,
Zadanie codzienne: misja kosmiczna
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, monolit, Przepis na sok kosmitów

9B. Kosmiczny kupiec
Wymagania do awansu: 4 poz. nauk kosmicznych, 10 poz. sprawności fizycznej,
Zadanie codzienne: misja kosmiczna
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, worek treningowy "Zero-G"

10B. Międzygwiezdny przemytnik
Zadanie codzienne: misja kosmiczna
Idealny nastrój: pobudzony
Bonus: pieniądze, Retro-rakieta




Godziny, dni pracy i zarobki.
Poziom
Stanowisko
Godziny pracy
Praca w dni tygodnia
Płaca $/h
1
Stażysta
08.00-17.00
P W Ś Cz Pt S N
26
2
Czyściciel modułów kosmicznych
12.00-21.00
P W Ś Cz Pt S N
34
3
Technik
13.00-21.00
P W Ś Cz Pt S N
54
4
Szef Centrum Dowodzenia
14.00-22.00
P W Ś Cz Pt S N
71
5
Specjalista od niskiej orbity
08.00-17.00
P W Ś Cz Pt S N
96
6
Kadet kosmiczny
06.00-16.00
P W Ś Cz Pt S N
104
7
Astronauta
08.00-18.00
P W Ś Cz Pt S N
119
8A
Patrol planetarny
10.00-18.00
P W Ś Cz Pt S N
179
8B
Księżycowy najemnik
16.00-00.00
P W Ś Cz Pt S N
201
9A
Gwiezdny szeryf
10.00-17.00
P W Ś Cz Pt S N
297
9B
Kosmiczny kupiec
16.00-23.00
P W Ś Cz Pt S N
299
10A
Kosmiczny strażnik
10.00-17.00
P W Ś Cz Pt S N
422
10B
Międzygwiezdny przemytnik
14.00-23.00
P W Ś Cz Pt S N
413
Legenda: P - poniedziałek, W - wtorek, Ś - środa, Cz - czwartek, Pt - piątek, S - sobota, N - niedziela.
A - ścieżka kosmicznego strażnika , B - ścieżka międzygwiezdnego przemytnika
_____________________________________
Jak widać już znudziło mi się dodawanie grafik przedstawiających każdą nagrodę z osobna. Doszłam do wniosku, że to właściwie nie wnosiło do artykułu nic ciekawego.
Muszę przyznać, że bardzo podoba mi się strój międzygwiezdnego przemytnika ;)
Pozdrawiam
N

niedziela, 1 lutego 2015

Kolekcja Kosmiczne Skały - The Sims 4

                Podobnie jak kosmitów, kosmiczne skały znajduje się poprzez wyprawy w kosmos. Kolekcja składa się z 4 elementów.


Nazwa
Rzadkość
$
W
Pospolita skała kosmiczna
pospolite
95
+3
Wyjątkowa skała kosmiczna
wyjątkowe
145
+3
Wielka skała kosmiczna
wyjątkowe
200
+4
Nienaturalnie wielka skała kosmiczna
rzadkie
275
+5
Legenda: W - wartość dekoracyjna

Zdobywanie skał kosmicznych przez eksplorację kosmosu.
                Skały kosmiczne można znaleźć przez przypadek, wygrać w konkursie lub otrzymać jako nagrodę za pomoc. Wszystko to możliwe jest wyłącznie przez eksplorację przestrzeni kosmicznej w rakiecie kosmicznej.

Pełna kolekcja Kosmiczne skały

Nagroda za skompletowanie kolekcji
           Za zebranie pełnej kolekcji Skał kosmicznych Simowie dostają drogą pocztową odznakę, którą mogą powiesić na ścianie. Poza tym dostają również orchideę, która należy do kolekcji ogrodnictwa.
         W moim przypadku niestety pojawił się jakiś błąd gry i dostałam jedynie orchideę, a odznaki nie. Nie mam pojęcia czy naprawiono ten błąd. Dajcie znać jeśli skompletowaliście kolekcję Skał Kosmicznych i otrzymaliście odznakę.

-----------------------------------------------
Pisząc artykuł korzystałam z poradnika Sims 4 Sammlung Meteorsteine.
Jak widać dzisiaj udało mi się zamieścić na stronie, aż 3 posty dotyczące kolekcji, chociaż notka odnośnie meteorytów jest króciutka. Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze. Dziękuję również za wskazywanie niedociągnięć oraz błędów, dzięki czemu mogę poprawiać i uzupełniać poradniki. O wiele chętniej pracuję nad tymi poradnikami, kiedy wiem, że ktoś to czyta i są one przydatne.
Pozdrawiam
N

Kolekcja Kosmici - The Sims 4

                Elementy z kolekcji Kosmici Simowie mogą znaleźć podczas Badania Kosmosu. W tym celu potrzebna jest rakieta kosmiczna. Zbieranie kolekcji kosmitów sprzyja rozwojowi umiejętności nauk kosmicznych. Simowie zdobywają kosmitów poprzez znajdowanie ich podczas swoich przygód kosmicznych lub też otrzymują w prezencie.
                Kolekcja składa się z 10 kosmitów. Mimo niewielkiej liczny, skompletowanie tej kolekcji jest trudne. Wymaga dużo czasu poświęconego misjom kosmicznym, zarówno dla Simów, jak i dla gracza.


Nazwa
rzadkość
$
Żywy niebieski ślimak morski
rzadkie
165
Żywy czerwony koralowiec
wyjątkowe
165
Żywa kosmiczna kałamarnica
rzadkie
165
Żywy różowy wieloryb
wyjątkowe
165
Żywy kosmiczny jeżozwierz
pospolite
165
Martwy niebieski ślimak morski
pospolite
150
Martwy czerwony koralowiec
pospolite
150
Martwa kosmiczna kałamarnica
wyjątkowe
150
Martwy różowy wieloryb
pospolite
150
Martwy kosmiczny jeżozwierz
pospolite
150

Zdobywanie kosmitów
        Simowie muszą wybrać się w kosmos, aby móc zdobywać Kosmitów. Aby móc wybrać się w kosmos należy najpierw zbudować rakietę, ale sama rakieta nie wystarczy do skompletowania kolekcji. Należy zbudować każde możliwe ulepszenie rakiety. Tylko ze stabilizatorami lądowania, powiększoną ładownią czy też działami jonowymi, Simowie są w stanie dobrze wykonać misje kosmiczne.
      Całkowita rozbudowa rakiety będzie kosztować 14 000 $ i wiele godzin pracy, podobnie jak i wiele czasu potrzeba na badanie przestrzeni kosmicznej.
     Podczas przygód kosmicznych prowadzi się sima poprzez działania w przygodach tekstowych. Jeśli podejmujesz właściwe decyzje dla Twojego Sima i statku kosmicznego, odpowiednie wobec spotykanych zagrożeń i zdolności technicznych posiadanej rakiety, możesz zdobywać elementy kolekcji.

Kosmici jako dekoracje
                Wszyscy martwi kosmici wytwarzają aurę wzbudzającą pewność siebie. Te żywe przyczyniają się do premii za ozdobienie pomieszczenia.

Kompletna kolekcja Kosmici


Za pełną kolekcję Kosmitów Simowie otrzymują drogą pocztową specjalną odznakę, którą mogą powiesić na ścianie jako dekorację.




----------------------------------------------------------
Pisząc artykuł korzystałam z poradnika Sims 4 Sammlung Aliens.
Pozdrawiam

N

Kolekcja Wydruki Mikroskopowe - The Sims 4

         Używając mikroskopu Simowie mogą generować Wydruki Mikroskopowe. Inne obrazy powstają po zwykłym użyciu mikroskopu, a inne przy przebadaniu próbek roślin, skamielin czy też próbek kryształów.
         Kolekcja Wydruków Mikroskopowych składa się łącznie z 12 kolekcjonerskich obrazów.



W poniższej tabeli zamieszczono całą kolekcję Wydróków Mikroskopowych.

Nazwa
Rzadkość
$
Wymagana próbka
Mięsisty liść
rzadkie
449
próbka skamieliny
Hula-hooplankton
pospolite
100
-
Spadanie
wyjątkowe
215
-
Kryształowy pałac
rzadkie
485
próbka kryształu
Szpetny rozkwit
wyjątkowe
220
próbka rośliny
Impreza w różu
pospolite
115
-
Psychodeliczna skała
pospolite
110
-
Walka w śniegu
pospolite
110
próbka kryształu
Rapsodia w błękicie
pospolite
95
próbka rośliny
Śladowe pozostałości
wyjątkowe
255
próbka skamieliny
Włóczęga
pospolite
105
-
Komórka-klocek
wyjątkowe
220
-


Tworzenie Wydruków Mikroskopowych
                Elementy do kolekcji tworzone są za pomocą mikroskopu. Mikroskop można znaleźć w sklepie w katalogu Zainteresowania i Umiejętności w dziale Kreatywne. Simowie mogą stworzyć 6 wydruków mikroskopowych za pomocą opcji "Użyj" wybranej na mikroskopie. Pozostałe 6 wydruków może być stworzone tylko podczas analizy próbek mikroskopowych.

Analiza próbek mikroskopowych
                Używając mikroskopu Simowie rozwijają umiejętność logiki. Wraz z rozwojem umiejętności, mogą używać mikroskopu do analizy nowych próbek mikroskopowych. Próbki można pobierać z roślin (2 poz. logiki), skamielin (5 poz.), i kryształów (8 poz.). Z każdego z trzech rodzajów próbek powstaje jeden wydruk z 2 możliwych.

Wystrój Wydruków Mikroskopowych
                Elementy kolekcji nie zawsze posiadają taką samą aurę emocjonalną, a w opisie Wydruków Mikroskopowych nie przedstawiono ani ich wartości dekoracyjnej, ani też czy w ogóle posiadają jakąś aurę emocjonalną. W tym przypadku elementy kolekcji mają przede wszystkim wartość jako dekoracja, która dodaje +1 do stężenia emocji, czyli nastrój Szczęśliwy +1.

Pełna kolekcja Wydruków Mikroskopowych


Za pełną kolekcję 12 Wydruków Mikroskopowych Simowie otrzymują drogą pocztową odznakę "Ekspert Mikroskopu", którą mogą powiesić na ścianie.





---------------------------------------
Pisząc ten artykuł opierałam się nie tylko na własnym doświadczeniu w grze, a także korzystałam z poradnika Sims 4 Sammlung Mikroskop-Bild.
Pozdrawiam
N

wtorek, 27 stycznia 2015

Wędkarstwo - Umiejętności w TS4

Wędkarstwo - Umiejętności w TS4
                Wędkarstwa najlepiej uczyć się  poprzez praktykę, ale można również skorzystać z książek do nauki tej umiejętności.
                Umiejętność ta przydaje się do ukończenia kolekcji ryb, zbioru produktów do gotowania oraz można na tym troszkę zarobić. Oprócz ryb Simowie mogą złowić również inne rzeczy. Między innymi trofea MySims, Eliksir zdrowia, Eliksir emocji, rośliny, dekoracje, instrumenty muzyczne. Jeśli mają szczęście to nawet uda im się złowić meteoryt.

                Aby wędkować należy znaleźć jakiś zbiornik wodny wyposażony w tabliczkę wędkowania (najlepiej do jakiegoś parku). Wystarczy kliknąć na tabliczkę i wybrać opcję "Idź na ryby".  Wraz ze spędzaniem kolejnych godzin nad zbiornikiem zdobywa się wyższy poziom umiejętności, a co za tym idzie, lepsze zdobycze. Od 3 poziomu umiejętności Sim może łowić na przynętę, a od 5 poziomu może "Zbadać wodę".
                Do zebrania pełnej kolekcji ryb przyda się 10 poziom umiejętności majsterkowania, aby móc łowić ryby w ukrytej lokacji Zapomniana Grota. Inną ukrytą lokacją jest Leśna Polana, która jest dostępna dla wszystkich Simów, ale można tam też znaleźć niespotykane nigdzie indziej gatunki ryb. Tutaj link do poradnika, jak dostaćsię do ukrytych lokacji.

Złowione ryby można sprzedawać, zużytkować w gotowaniu lub oprawić i zawiesić na ścianie jako dekoracje, posiadające aurę emocjonalną budzącą pewność siebie.

Cechy i aspiracje Simów powiązane z umiejętnością wędkarstwa

                Geniusz - ta cecha pomaga Simom uzyskać nastrój skupienia, który może być wzmocniony nieco przez poniższą cechę, jeśli potrzeby Sima są spełnione. Nauka umiejętności wędkarstwa u geniusza, może jednak powodować pojawienie się negatywnego nastrójnika, związanego z brakiem rozwoju umiejętności logicznych. Cecha bonusowa Spokój wędkarza, zyskana za wypełnienie aspiracji Wybitny wędkarz może sprawić, że spowodowany tym negatywny nastrójnik zostaje wyeliminowany.

                Uwielbia naturę - cecha nadaje posiadającemu ją Simowi nastrójnik szczęścia, kiedy przebywa na zewnątrz. Wiemy zaś, że kiedy Sim jest szczęśliwy zwiększają się jego zyski zręcznościowe. Nastrójnik od tej cechy współpracuje z innymi pozytywnymi nastrójnikami, dzięki czemu pozwala Simom łowić ryby trochę dłużej, nim będziemy zmuszeni odesłac ich do domów przez zaniżone potrzeby.

                Aspiracja Wybitny wędkarz - Ukończenie tej aspiracji sprawia, że negatywne nastrójniki znikają podczas łowienia ryb, dzięki zdobyciu bonusowej cechy Spokój wędkarza

Umieszczanie ryb w akwarium
                Jeśli chcecie zachować niektóre złowione ryby żywe, możecie kupić Kulę - akwarium w sklepie. Pojemnik kosztuje 60$. . Jest to ciekawa dekoracja. Świeżość ryby w takim akwarium nie ma żadnego znaczenia. Póki co nie ma z tym związanej żadnej ciekawej interakcji. Nie można ich nawet karmić.

Zawieszanie na ścianie
                Aby przemienić złowioną rybę w trofeum, do zawieszenia na ścianie, wystarczy kliknąć na nią kiedy znajduje się w plecaku Sima i wybrać odpowiednią opcję.

Ryby w gotowaniu
                Do gotowania najlepiej używać ryb jak najlepszej świeżości. Ma to wpływ na jakość przyrządzonego posiłku, a co za tym idzie, na jakość zyskanemu dzięki niemu nastrójnika.  Ryby trzymane w plecaku Sima, nie utrzymują świeżości zbyt długo. Co każde 2 godziny od złapania ryby, poziom jej świeżości obniża się o jeden poziom. Wskazane jest więc się śpieszyć z ich gotowaniem lub chociaż zamieścić je szybko w lodówce. Kiedy ryba osiągnie jakość podła, nie może już być stosowana jako żywność, ani też umieszczona w lodówce.
 Co odblokowują kolejne poziomy wędkarstwa
Poziom 1 - poziom startowy.
Poziom 2 - można złowić okonia, koi i pstrąga w łowiskach, w których żyją.
Poziom 3 - łowienie na przynętę, dzięki któremu łapie się większe i lepsze ryby.
Poziom 4 - można złowić suma i tilapię w wybranych łowiskach.
Poziom 5 - interakcja badanie wody, dzięki której dowiesz się na jakie przynęty w danym miejscu będą brać ryby.
Poziom 6 - można złowić ryby tęczowe.
Poziom 7 - można złowić jesiotra.
Poziom 8 - Sim zostanie legendą wśród wędkarskiej społeczności, zwłaszcza na stronie zylkawedkasplawik.sim.
Poziom 9 - Sim budzi lęk lęk wśród najodważniejszych ryb.
Poziom 10 - Sim budzi zazdrość wśród innych wędkarzy. Odblokowanie osiągnięcia "Mistrzostwo wędki".

Lista Ryb oraz występowanie i przynęta są umieszczone w tabeli na stronie o Kolekcji Ryb.

----------------------------------------
Tworząc artykuł korzystałam nie tylko z własnego doświadczenia w grze, ale także wspierałam się poradnikami z poniższych stron:
Pozdrawiam
N